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F1 23 Braking Point 2 sous les feux de la rampe, F1 World pourrait lui voler la vedette

F1 23 a tout simplement l’air d’un de ces jeux qui va inhaler tout mon été, pour tous les modes profonds et immersifs qu’il offre aux fans de course qui veulent vivre la vie glamour et excitante du sport automobile le plus élite, en plus du défi singulier de piloter ses voitures à la limite du possible.

Codemasters et Electronic Arts font un gros effort avec le deuxième (certains diront le troisième) chapitre du mode histoire de la série F1 – Braking Point – mais une discussion avec le directeur créatif Lee Mather révèle qu’il y aura encore beaucoup plus de choses disponibles dans F1 23 pour servir les récits émergents dont raffolent les joueurs de jeux vidéo sportifs.

Une fois qu’ils auront terminé l’histoire des rivaux Devon Butler et Aiden Jackson – désormais coéquipiers qui s’affrontaient auparavant dans différentes équipes de milieu de tableau en F1 2021Les fans de F1 auront accès au tout nouveau royaume ouvert de F1 World, qui combine la progression traditionnelle en solo avec des événements multijoueurs d’une manière qui s’inspire de modes tels que MyCareer de NBA 2K, et même de loot-shooters basés sur des saisons tels que Destiny 2, a déclaré Mather.

« L’idée était que les gens joueraient à Mon équipe, le mode de gestion de la voiture et de la carrière sur plusieurs saisons, a déclaré Mather. « Ils joueront à la carrière de pilote, ils arriveront à une sorte de point final naturel où vous deviendrez champion du monde, et peut-être que vous ne voudrez pas continuer à jouer après cela.

« Mais il y a tellement de contenu dans le jeu », explique Mather, « nous voulions trouver un moyen de donner aux joueurs une raison de s’y intéresser pendant les 12 mois d’une saison de Formule 1. Et nous voulions trouver des moyens de lier ces moments à ce qui se passait dans l’univers de la Formule 1. [real-life] saison de manière plus efficace. »

Le monde de la F1, sera donc un moyen de progresser à travers un ensemble de défis (avec des récompenses à débloquer) basés sur la saison et sur des thèmes d’actualité, qui peuvent être soit des défis solo, soit des défis multijoueurs. Les versions précédentes de la série F1 étaient très cloisonnées en ce qui concerne l’expérience multijoueur ; il y a toujours les courses classées, avec le tableau des leaders, ainsi que les ligues de course privées, ou la poursuite illimitée des tours les plus rapides dans le mode Essais chronométrés.

F1 World tentera de réunir tout cela dans le but d’améliorer le véhicule du joueur. Il s’agit là d’une distinction importante, car jusqu’à présent, le mode multijoueur de la série F1 impliquait essentiellement une voiture spéciale, c’est-à-dire une voiture dont les caractéristiques et les performances étaient les mêmes pour tous les concurrents. Les fans de Formule 1 savent que ce n’est pas ainsi que les choses fonctionnent dans la réalité ; F1 World leur donnera la possibilité de concourir avec des voitures qu’ils développent et améliorent, distinctes de celles de leurs concurrents, mais toujours dans un combat équitable.

« En jouant au mode, vous gagnerez des ressources qui vous permettront d’améliorer la voiture, la voiture de F1 World », a expliqué Mather. Il ne s’agit donc pas seulement des cosmétiques que les joueurs débloquent avec le Podium Pass, qui est présent dans le jeu depuis trois ans maintenant. Avec la voiture F1 World, vous disposerez d’un « niveau technologique » qui vous permettra de participer à des épreuves plus difficiles.

En fait, il s’agit d’une passerelle vers les niveaux de compétition de F1 World, de sorte que les joueurs construisent leur voiture, mais qu’ils soient tout de même assez proches les uns des autres. « Cela permet à des joueurs de niveaux différents de s’affronter en construisant leur voiture », explique Mather, contrairement à l’ancien modèle où la maniabilité, l’aérodynamique, le groupe motopropulseur et d’autres caractéristiques d’une voiture multijoueur étaient les mêmes pour tous les compétiteurs.

Compte tenu de ces problèmes d’équilibre, F1 World n’a pas été conçu en un an ; Mather a déclaré que le mode était à différents stades de développement depuis le début de l’année. F1 2021 expédié il y a deux ans. F1 22L’introduction par F1 22 de supercars et d’un univers limité, proche d’un style de vie, n’était qu’un premier pas dans le grand bain qu’est F1 World.

De même, le deuxième chapitre de Braking Point est une étape itérative, qui s’appuie sur les travaux antérieurs de Braking Point. F1 2019 et F1 2021. Il utilise toujours les personnages développés dans les premiers modes de carrière, en particulier Devon Butler, le talonneur narquois qui est, d’une manière ou d’une autre, suffisamment compréhensible et relatable pour rester la star la plus importante et la plus convaincante de la série.

L’accueil réservé par les fans au personnage de Butler a longtemps impressionné Mather, et l’équipe de Codemasters s’est fortement appuyée sur lui dans Braking Point 2, trouvant en Butler le point d’appui parfait pour les intrigues de feuilleton qui rendent la Formule 1 si délicieuse dans la vraie vie. Ici, il est le meilleur pilote d’une équipe fictive appelée Konnersport, mais il est évident qu’il occupe ce siège parce qu’il apporte l’argent (l’organisation de gestion de Butler est un sponsor de la livrée sur le véhicule). Ces pilotes font l’objet d’un profond ressentiment dans le récit des courses de Formule 1 de la vie réelle.

« Vous regardez l’exposition que nous avons à travers [the Netflix documentary] L’envie de survivreet les choses qui se passent, vous pensez, Je n’avais jamais réalisé qu’il y avait un tel feuilleton dans les coulisses.« , a déclaré Mather. « Il y a tellement de choses dont nous pouvons nous inspirer. Le sport alimente vraiment le récit que nous essayons de construire, en le remplissant de moments où les gens vont aller, Eh bien, c’est très familier. »

Mais Braking Point 2 repoussera les limites de la narration en cours de la F1, non seulement dans la délicieuse simulation de deux ennemis de sang qui courent pour la même équipe, mais aussi dans l’introduction de Callie Mayer, une pilote de Formule 2 fictive qui déchire cette division et menace les emplois de Butler et de son coéquipier. L’expérience de Mayer dans Braking Point 2 est éclairée par Jamie Chadwick, le pilote de grand prix de la vie réelle qui a été le premier champion de la série W en 2019 et qui est actuellement pilote d’essai pour l’équipe Williams F1.

« Nous étions déjà en discussion avec Jamie à propos d’un certain nombre de choses ; nous avions déjà en quelque sorte établi, dans notre esprit, que c’était l’option de l’histoire », a déclaré Mather, c’est-à-dire l’introduction d’une femme pilote en F1 (qui serait la première à prendre le départ d’une course de Formule 1 depuis Lella Lombardi en 1976). Ensuite, l’interaction s’est faite naturellement ; on s’est dit : « Écoutez, nous étions déjà en train de discuter d’un certain nombre de choses. Seriez-vous intéressé par des conseils ou une contribution à cette histoire ?

Le résultat, selon Mather, est le genre d’histoire délicieuse que les fans de F1 racontent sans cesse dans les forums et les médias sociaux : Et si ce type était allé dans cette équipe ? Et si ce pilote de F2 faisait une course ? Cette équipe prendrait-elle l’argent d’untel et donnerait-elle la première place à un vrai SOB ? Comment les ordres de l’équipe fonctionnent-ils dans cette situation ? Mather a déclaré que l’équipe de Codemasters, chargée d’autres parties du jeu, a eu de délicieuses réunions avec les scénaristes engagés pour écrire le scénario de Braking Point 2 et construire ce mode.

« J’en reviens toujours à Devon », a déclaré Mather avec un large sourire. « Il me fait encore rire, et je pense que c’est vraiment impressionnant, si l’on considère qu’il s’agit d’un jeu de course sur la pression et ce qui se passe dans le monde de la Formule 1. C’est l’écriture, ces remarques désinvoltes et ces appâts. Il s’agit de remarques désinvoltes, de remarques à l’emporte-pièce et d’appâts. Les choses qu’il dit sont tellement accablantes qu’on en ressort avec l’impression que.., Ça fait vraiment malmais la façon dont il le dit est si innocente ».

F1 23 sera lancé le 16 juin sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X.

Rémy

Mon intérêt pour la science et la technologie me pousse constamment à explorer de nouveaux domaines. Des avancées en intelligence artificielle aux dernières nouvelles sur les jeux vidéo, je suis captivé par l'impact de la science et de la technologie sur notre société et notre futur. J'espère partager avec vous cette passion à travers mes articles sur web-actu.fr.

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