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Les joueurs de la zone de guerre craignent le « brouillard dynamique » à Vondel

C’est une période assez excitante pour être un Zone de guerre Le jeu a été conçu pour les amateurs de jeux vidéo, et tente de retrouver certaines des caractéristiques qui en ont fait l’un des plus grands jeux de sa génération.

Après le Fortnite arc de boum, Warzone a souffert ces derniers temps, mais alors qu’elle se prépare à se stabiliser et à remonter la pente, la bataille royale commence par ajouter un certain nombre de cartes à son pool.

La dernière en date est Vondel, qui arrive dans la Saison 4. Mais après un premier coup d’œil, les fans craignent fortement que l’un de ses plus grands arguments de vente ne soit sa principale chute.

Le « brouillard dynamique » va être ajouté à la carte Vondel de la Warzone

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Call of Duty a partagé un premier aperçu de Vondel, suite à une série de fuites, révélant qu’il s’agit d’une zone intermédiaire parfaite entre Al Mazrah et l’île d’Ashika. Vondel accueille 72 joueurs dans une ville inspirée d’Amsterdam, remplie de bâtiments et de réseaux de canaux.

Mais comme Vondel est « construite au sommet d’un réseau de canaux et se trouve techniquement sous le niveau de la mer ». Call of Duty déploiera un système de « brouillard dynamique » qui balayera la carte et réduira la visibilité des joueurs.

Cette fonctionnalité sera principalement utilisée pour le mode DMZ, mais pourrait également poser problème dans les modes Résurgence et Battle Royale, car elle a une possibilité « rare » de faire surface dans ces playlists également.

Les fans de Warzone ont peur que Vondel soit trop difficile à gérer

Espérons que la perte de fps sera insignifiante
par u/Aguzo dans CODWarzone

Bien que l’élément météo dynamique semble être une façon amusante de changer l’expérience de Vondel et puisse servir de test pour les futurs modes nocturnes avec des couchers de soleil et de la pluie, certains joueurs prient déjà pour leurs consoles et leurs PC.

Sur Reddit, un fan a affirmé que les performances allaient chuter de manière significative avec ces éléments dynamiques. « Je me demande juste si le brouillard aura une grande incidence sur les performances, car les effets volumétriques sont généralement l’un des plus gros facteurs de baisse du taux de rafraîchissement », a-t-il déclaré.

« Vous avez vu le nombre de bâtiments sur la nouvelle carte ? On peut s’attendre à une baisse de 20 fps dans la prochaine saison », a ajouté un autre fan. En espérant que Vondel ait été concentrée et optimisée pour faire face à plusieurs équipes évoluant dans des zones brumeuses, il serait dommage que des problèmes de performances viennent gâcher une carte amusante.

Léonard

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